Photoshop | Texture
 

» real clouds

 

zuerst erstellt ihr eine arbeitsfläche (800 x 800).

setzt die vordergrundfarbe auf hell blau und die hintergrundfarbe auf weiss.

wendet danach auf filter / rendering - filter / wolken.


 


drückt jetzt strg + t (frei transformieren) und zieht das untere kästchen (in der mitte) nach oben zu der mitte.

 

 

 

 

so, wenn ihr den oberen schritt gemacht habt, geht auf bearbeiten / transformieren / perspektivisch verzerren ... und zieht die obere ecke nach aussen (weit aus dem bild rand hinaus).

 



 


ihr könnt die wolken danach noch mit (strg + u; strg + m; strg + b) verfeinern und schon ist die texture fertig.


prägt euch das prinzip ein, denn mir dem kann man viele perspektivische sachen machen.

wenn ihr bessere vorschläge habt dann m@ilt sie mir.


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