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wenn ihr dieses gemacht habt,
wendet
ihr:
filter / zeichenfilter / stempel ...
mit
der einstellung:
balance = 17;
glättung = 7;
jetzt müsste es so aussehen.
jetzt
kommt die farbe: erstellt zwei weitere ebenen.
die zweite ebene von unten füllt ihr mit dunkel
grün und setzt die ebene auf negativ multiplizieren.
die dritte ebene füllt ihr mit braun und
setzt die ebene auf multiplizieren.
die
farbe könnt ihr dann mit strg + m selber verfeinern
.
gute texture für alle cs - freeeks.
fertig
...
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