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erstellt für die flocken eine neue ebene:
färbt
dann diese schwarz und wendet den filter /
störungsfilter / störungen hinzufügen
... (stärke = 70; gaußsche nor. ; monochrom
= an) an.
danach
den filter / weichzeichnungsfilter / gaußscher
weichzeicher ... (radius = 1.5)
und
zum schluss drückt ihr strg + l (tonwertkorrektur)
und übernehmt diese werte : tonwertspreizug: 66|1.00|130
.
setzt
dann diese ebene auf negativ multiplizieren.
(wenn die flocken zu schwach sind, dann dupliziert
einfach diese ebene).
und
schon hab ihr eine schneelandschaft, die sich sehen
lässt.
gleichzeitig
könnt ihr den max payne(tm) effekt nachmachen.
fügt alle ebenen außer den zwei flocken-ebenen
zusammen und wendet auf der ebene wo das bild sich befindet
den filter / verzerrungsfilter / glas mit der
einstellung:
verzerrung
= 1;
glättug = 3;
strukture = riffelglas;
skalierung = 189;
an.
conclusio...
wer
fragen hat, kann sie im forum
stellen.
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