Photoshop | Pictures
 

» schnee

 

öffnet ein bild welches ihr verändern wollt.

in den meisten tuts werden nur die schneeflocken eingefügt. bei diesem tut aber versuchen wir eine realistische schneelandschaft zu createn.

 

also fangen wir gleich an.



erstellt eine neue ebene und wählt einen weichen pinsel (deckkraft = 20-40) aus.

jetzt kommt eigentlich der schwierigste teil. ihr müsst den schnee selber malen. also malt da den schnee hin, wo er hinauffallen kann.

ps. den schnee macht ihr am besten, wenn ihr clickartig immer kleine punke macht. somit wird die fläche nicht eben sondern es entsteht so eine art von relief.

 

ich habe bei dem gebäude angefangen. (siehe links)

 

 

 

 

dann den boden und das auto gemacht.

 

 

zum schluss habe ich eine andere pinselform genommen (z.B. ) und kleine schneeflocken auf der windschutzscheibe des autos gemacht. zudem habe ich den himmel mit einem nachbelichter ( ) abgedunkelt.

ps: ihr musst die "schnee haufen" nicht perfekt machen, denn im nächsten schritt kommen die schneeflocken, die sowieso das meiste verdecken.


 


erstellt für die flocken eine neue ebene:

färbt dann diese schwarz und wendet den filter / störungsfilter / störungen hinzufügen ... (stärke = 70; gaußsche nor. ; monochrom = an) an.

danach den filter / weichzeichnungsfilter / gaußscher weichzeicher ... (radius = 1.5)

und zum schluss drückt ihr strg + l (tonwertkorrektur) und übernehmt diese werte : tonwertspreizug: 66|1.00|130 .

 

setzt dann diese ebene auf negativ multiplizieren. (wenn die flocken zu schwach sind, dann dupliziert einfach diese ebene).

 

und schon hab ihr eine schneelandschaft, die sich sehen lässt.

gleichzeitig könnt ihr den max payne(tm) effekt nachmachen.

fügt alle ebenen außer den zwei flocken-ebenen zusammen und wendet auf der ebene wo das bild sich befindet den filter / verzerrungsfilter / glas mit der einstellung:

verzerrung = 1;
glättug = 3;
strukture = riffelglas;
skalierung = 189;

an.

conclusio...

wer fragen hat, kann sie im forum stellen.

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