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dieses
tutorial eignet sich nicht nur für die, die in ps arbeiten,
sondern auch für die , die eine realistische texture
für die 3d programme erstellen wollen.
erstellt
zuerst eine neue datei (400 x 400 px). danach stellt die vordergrundfarbe
auf schwarz und die hintergrundfarbe auf weiß ("d"
drücken).
wendet
den filter / renderingfilter / wolken an. und gleich
danach den filter / störungsfilter / störungen
hinzufügen . (stärke = 35; monochrom = an)
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