Photoshop | Texture
 

» real water

 

zuerst erstellt ihr eine arbeitsfläche (800 x 800).

setzt die vordergrundfarbe auf hell blau und die hintergrundfarbe auf dunkel blau.
geht danach auf filter / rendering - filter / wolken.

und danach auf filter / verzerrungsfilter / glas ...

mit der einstellung:

verzerrung = 11;
glätung = 3;
struktur = riffelglas

 


 


drückt jetzt strg + t (frei transformieren) und zieht das obere kästchen (in der mitte) nach unten zu der mitte.

 

 

 

 

so, wenn ihr den oberen schritt gemacht habt, geht auf bearbeiten / transformieren / perspektivisch verzerren ... und zieht die obere ecke zur mitte.

das ergebnis sollte dann so aussehen. :)



 






drückt jetzt wieder strg + t und zieht an beiden enden das bild in die länge.

 

 



das ergebnis sieht dann bei mir so aus. (ist leider auf dem bild wegen der verkleinerung schlecht zu sehen - wenn ihr es macht, sieht es tausend mal besser aus)

ihr könnt das wasser danach noch färben (strg + u; strg + m; strg + b) und schon ist die texture fertig.

diese texture eignet sich besonders gut für sonnenuntergänge.

prägt euch das prinzip ein, denn mir dem kann man viele perspektivische sachen machen.

wenn ihr bessere vorschläge habt dann m@ilt sie mir.


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