Photoshop | Object
 

» realeye

 

zuerst erstellt ihr eine arbeitsfläche (500 x 500).

erstellt einen radialen farbverlauf von zwei farben (die ihr im auge haben wollt - natürlich könnt ihr mehr farben nehmen) und zieht ihn von der mitte nach aussen.

erstellt danach eine neue ebene (2te - ebene) und setzt die vordergrund farbe auf schwarz und die hintergrund farbe auf weiss ("d" - drücken). wendet den filter / rendering - filter / wolken ... an .

gleich danach den filter / verzerrungsfilter / distorsion ... 2 mal an (stärke = 100).

setzt die obere ebene ebene auf ineinanderkopieren (oder spielt ein bisschen mit den einstellungen - liegt an der farbe die ihr auswählt).

das ergebnis sollte dann so aussehen.



fügt dann die beiden ebenen zusammen (strg + e). (auf die zweite der beiden ebenen gehen und die tastenkombination drücken)

nehmt die (runde auswahlform) und zeichnet einen kreis. drückt danach strg + umschalt + i (auswahl umkehren) und gleich danach "entf".

jetzt sollte nur die pupille zu sehen sein.

erstellt eine neue ebene und zeichnet mit einen kreis, den ihr gleich mit schwarz füllt. damit es ein bisschen verschwommen aussieht wendet den filter / weichzeichnungsfilter / gaußscher weichzeichner ... mit dem radius von 5 px an.


 

so jetzt kommen die lichteffekte:

erstellt eine neue ebene (damit ihr den effekt verschieben oder ein paar filter anwenden könnt) und zeichnet mit einen kleinen kreis und füllt den mit weiss. wendet danach den filter / weichzeichnungsfilter / gaußscher weichzeichner ... (radius = 8 - oder wie ihr es haben wollt).



es sollte dann so aussehen.




bei den anderen lichteffekten habe ich einen oval gezeichet und dann den filter / verzerrungsfilter / distorsion ... (stärke = -100) angewendet und mit strg + t, so wie ich es wollte, gedreht.

zum schluss noch den gaußschen weichzeichner und das ergebnis lässt sich sehen.

wenn ihr bessere vorschläge habt dann m@ilt sie mir.


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