Photoshop | Object
 

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zuerst erstellt ihr eine arbeitsfläche (600 x 200).

danach färbt ihr die erste ebene schwarz und erstellt eine zweite ebene. nehmt eine eckige auswahlform und zeichnet einen rechteck hinein.

rundet jetzt die ecken ab, indem ihr auf auswahl / auswahl verändern / abrunden ( einstellung: 5 px) geht.

erstellt dann einen farbverlauf mit zwei farben. (dunkelgrau / weiß - diesen farbverlauf werden wir immer brauchen - also speichert es)

färbt dann die rechteckige auswahl mit diesem verlauf. (die markierung muss bleiben) (farbverlauf von unten nach oben ansetzen )

dupliziert jetzt diese ebene (also die zweite) und verkleinert sie ein bisschen ( strg + t ).

hellt dann die auswahl auf indem ihr einfach strg + m drückt und einbisschen mit dem graphen spielt. (ihr könnt es auch mit strg + u machen)

so, jetzt kommen wir zu dem zweiten bild ( links ).
erstellt eine neue ebene und zeichnet mit einer runden auswahlform einen kreis. füllt ihn dann mit einem grauton ( C3C3C3 ) aus. verformt ihn dann mit strg + t zu einem oval (1 - auf dem bild links ).

erstellt danach wieder eine neue ebene und zeichnet mit einer eckiger auswahlform ein rechteck (2 - auf dem bild links )

jetzt kommen wir zu dem schwarzem hintergrund:
erstellt wieder eine neue ebene, zeichnet wieder einen kreis, farbt ihn jetzt schwarz und verformt es wieder mit strg + t zu einem oval ( es sollte bisschen kleiner sein, als der graue kreis, welches wir davor gemacht gemacht haben)

estellt danach einen rechteck und färbt diesen schwarz. ( also einfach das obere prinzip anwenden - das schwarze rechteck sollte nicht so lang sein wie das graue)

zum schluss rundet ihr einfach die rechte seite des rechtecks ab, indem ihr einen kreis zeichnet, diesen schwarz ausfüllt und ihn mit strg + t verformt. ( rot markiert )


das ergebnis muss ungefähr so aussehen ...

 



 

 

 

 

 

 

erstellt eine neue ebene und zeichnet mit einem polygon - lasso die form nach, die auf dem bild markiert ist. füllt dann die auswahl mit einem hellen grauton ( DDDDDD) aus.

jetzt mussen wir das teil spiegeln: dupliziert einfach die ebene und geht auf bearbeiten / transformieren / vertikal spiegeln ... .

verschiebt dann die gespiegelte form nach oben.

 

estellt eine neue ebene und zeichnet eine kreis , färbt danach diese markierung mit dem farbverlauf ( weiss / blau ).

erstellt wieder eine neue ebene und versucht das nachzuzeichnen was links auf dem bild rot markiert ist. (ich habe es so gemacht: eine kreis gezeichnet ( ); mit einen grauton ( DDDDDD) ausgefüllt; die auswahl nach rechts mit den pfeiltasten verschoben; dann entf gedrückt; jetzt ist bei mir so ein habmond entstanden. so, dann die martierung mit strg + d entfernt und mit ( ) die ecken abgeschnitten)

 




 

 

 

 

 

 

so jetzt kommen wir zu den feinheiten:

erstellt wie immer eine neue ebene. zeichnet einen kreis ( ) und füllt ihn dann mit einem hellgrau / weiss verlauf aus.

erstellt dann eine neue ebene und zeichnet mit einen viereck.
rundet dann die ecken ein bisschen ab (auswahl / auswahl verändern / abrunden ( einstellung: 3 px))

füllt dann die auswahl mit ( ECECEC ) aus.

 

erstellt eine neue ebene und zeichnet mit einen oval. füllt es dann mit einem farbverlauf aus. löscht danach die auswahl ( strg + d ) und markiert danach mit die hälfte des ovales ( horizontal ) drückt danach entf, um diese hälfte zu löschen. löscht danach auch die auswahl ( strg + d ).

so, jetzt der blaue halbkreis: zeichnet wie immer einen oval . füllt ihn dann mit blau ( 2882FB ) aus. markiert danach mit die hälfte des ovales ( vertikal ) und löscht dann es ( "entf" ). damit es nicht so monoton aussieht, habe ich mit dem abwendler ( ) ( einstellung: bereich = lichter; belichtung = 40;) die untere ecke des halben ovals heller gamacht.

endlich kommen wir zu den feinheiten: ( text )

schreibt oben mit weiss "panasonic" hin und wendet den / schlagschatten ( deckkraft = 100; distanz = 3; den rest auf 0; )

beim " tune track" wendet ihr dann den / kontur an. ( grösse = 1; deckkreaft = 37; farbe = dunkel grau)

danach schreibt ihr noch "gfx13" und "vol" hinein.

jetzt kommen wir zu dem " disc - kompact" : schreibt dafür das wort hin ( kleine buchstaben, und schriftart = impact ) und rastert danach die ebene. markiert nur die schrift ( strg + rechte maustaste ) , verkleinert die auswahl ( auswahl / auswahl verändern / verkleinern (1 px)) und löscht dann es mit "entf". jetzt könnt ihr "compact" rüberschreiben.

so, jetzt kommen ein paar schaltflächen. ( rot markiert ) ( ps. für jede schaltfläche erstellt ihr eine neue ebene )
1. und 6. : einfach mit so eine ähnliche form zeichnen und mit einem blau / weiss verlauf füllen.

3. mit zeichnen und mit hell grau füllen.

4. und 5. : mit linien zeichner einfach nachzeichnen und dann mit dem nachbelichter () bisschen an manchen stellen abdunkeln.

2. mit zeichnen, mit hell grau ausfüllen und / abgeflachte kanten und relief anwenden. ( spielt selber mit den einstellungen )

danach noch über die schaltflächen 1, 3, 6 irgendetwas raufschreiben.


 


so jetzt kommen wir zu den anderen schaltflächen ( für jede schaltfläche eine eigene ebene erstellen ):

versucht die form mit nachzumachen ( oder wie ihr es wollt ) und füllt dann die auswahl mit einem schwarz / weiß verlauf. ihr könnt auch benutzen.

als nächstes kommen die neon schaltflächen ( rechts auf dem bild ). erstellt genau die gleiche form , aber sie muss bisschen kleiner sein und füllt die auswahl mit blau ( 2882FB ) aus. nehmt danach den abwendler bzw. den nachbelichter und fügt ein paar lichteffekte hinein.

 

schreibt zum schluss was schönes auf und über alle schaltflächen hinauf.

 



jetzt kommen wir zu dem display:

nehmt dafür ein dunkles blau ( 081471 ) und zeichnet ein paar balken hinein. fügt noch bisschen text hinzu und dann seit ihr fertig. ( ps. dieses tutorial ist nicht für anfänger geeignet, aber wer viel lernen will muss dadurch ...)

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