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Pixel Strand
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by
CaXiXi |
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Hier möchte ich erklären wie man einen Teich, ein
Meer etc. macht.
Erstellt
euch ein Ufer, Grund, Insel, etc
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Erstellt einen Abgrund wenn ihr ein Ufer habt, beim Meeresgrund
eben Bodenwellen (Vertiefungen, Erhöhungen
.) Wie
auf dem Bild gezeigt. Die Übergänge werden in der
selben Farbe gemacht, nur die Helligkeit wird verändert,
dann noch mit dem Shading Tut verbinden. ( auf dem Bild zusehen)
Tipp: Wenn ihr es steiler haben wollt müsst ihr mehr
Farben verwendet und
diese enger zusammensetzen.
Ich habe einen flachen einstieg gewählt
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Meeresgrund:
Da ich ja ein Meer mache nenne ich diesen Schritt Meeresgrund,
kann natürlich auch Seegrund oder Bachgrund heißen
:D
Also ich hab Mal nur einen Stein auf den Grund gemacht, aber
da müsst ihr dann selber wählen was ich haben wollt,
und was passt.
Also dazu gibt's eigentlich nicht mehr zu sagen ;) einfach
eure gegenstände einbauen ;)
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Also
zeichnet zuerst mal das Wasser wie ihr es haben wollt mit
Strömung.
Im
Meer wird auch Gischt benötigt und wellen, ich habe ein
eher ruhiges Meer gewählt da es einfacher und nicht so
viel arbeit ist.
Am
See eben kleine wellen etc. aber stellt dazu am besten selber
Überlegungen an.
Vor
der Gischt (in weiß habe ich noch an ein paar stellen
mit 50 % mit derselben Farbe Wellen hineingepixelt, da am
Meer ja immer noch Wasser zurückfließt wenn schonneue
Wellen kommen.
Wenn
ihr das habt, setzt die Ebene auf 35-50 % müsst ihr selber
ausprobieren wie es euch am besten gefällt
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So
das war es eigentlich schon vom Wasser, ich habe den Strand
dann noch verschönert, mit Palmen, Ball, Mann, Liegetuch
und noch den Sand eine Textur verpasst. ( dazu habe ich mir
nicht viel zeit genommen da es in dem TuT eigentlich um das
Wasser geht;)
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(c)
www.gfx4ever.com
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