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öffnet
als erstes eine neue datei ( z.b. 500 x 500 px ).
setzt die vordergrundfarbe auf gelb-grau (E1DCD1)
und hintergrunfarbe auf weiß.
füllt
dann die fläche mit der vordergrundfarbe und wächselt
zu den kanälen.
bei
den kanälen (!) (alpha 1 - kanal) wendet den filter
/ rendering - filter / wolken ... an.
gleich danach den filter / strukturierungs
- filter / buntglas - mosaik ... (einstellung
könnt ihr behalten, oder selber ausprobieren) und
zum schluss noch den filter / störungsfilter
/ störungen hinzufügen ... mit
der einstellung:
stärke
= 20;
monochrom = an;
gleichmäßig = an;
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