Photoshop | Pictures
 

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nach sehr vielen bitten und anfragen, habe ich mich entschlossen ein tutorial über dieses zu schreiben. (obwohl ich das nicht so gut finde - aber egal).

zuerst mal:

1. dieses tutorial sollte kein anfänger beginnen, da ich gewissen voraussetzungen vorraussetze. (z.b : wei man "farbig abwendelt", wie man eine "ebene erstellt", usw. )
2. dieses tut dient nur zur hilfe. das heißt, versucht diesen "style" nicht später nachzumachen, sondern erfindet was neues. (ich selber bin auch nicht bei einem "style" geblieben, sondern habe mich versucht zu bessern (wer will kann sich ja die gfx4ever - gallery ansehen)).
3. die sachen kann man vielleicht auch anderes viel leichter erstellen, aber so habe ich das gemacht.

jetzt wird die mehrheit denken, was ist das für ein eingebildeter opfer - aber ich setze auf die minderheit der gfx - designer, die mich vielleicht verstehen.

 

aber genug gelabert. fangen wir an.
das wichtigste ist die musik, also ich denke da an beethovens symphonie #3 , #13; carmina burana - fortune plango vulnera; face off - beginning therme oder sowas in die richtigung :)

danach braucht ihr drei bilder, die sich in der zip - datei befinden (gfx.png ; angel.jpg ; uhr.jpg)



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öffnet als erstes eine neue datei (z.b.800 x 600 px) - sieht zu, dass der hintergrund schwarz ist.

erstellt eine neue ebene und setzt die vordergrundfarbe auf blau und die hintergrundfarbe auf weiß und wendet den filter / rendering filter / wolken ... an.

und weil es so schön war, könnt ihr dann den filter / rendering filter / differenz wolken ... 7 mal anwenden. ( strg + f ).

um dem gebilde etwas blur zu verleihen, wendet einfach den filter / weichzeichnungsfilter / radialer weichzeichner ... mit den

einstellungen

stärke = 100;
strahlenförmig;
qualität = gut;

verschiebt den mittelpunkt aber etwas nach oben und links

an.

ps. wenn ihr auf die bilder links klickt werden sie vergrössert.


 


als nächstes öffnet ihr das bild "gfx.pgn" in photoshop. (der hintergrund ist transparent)

markiert ( strg + a) das gebilde, kopiert (strg + c) und fügt ( strg + v) es bei euch ins bild hinein. (ps. es wird automatisch eine neue erstellt (eure 3te ebene)).

setzt danach diese ebene auf "hartes licht".

so, jetzt ist eure imagination gefragt. dupliziert jetzt die ebene (3te ebene) und dreht, verformt, verkleinert, vergrössert das gebilde. dieses könnt ihr mit strg + t machen.

dieses wiederholt ihr, bis ihr so was ähnliches habt wie ich. (benutzt auch mal den radiergummi um ein paar sachen zu löschen die euch nicht gefallen)

jetzt müsst ihr eigentlich viele ebenen haben. fügt alle ebenen zusammen, ausser der 1ten und der 2ten ebene. (!).

jetzt geben wir dem bild etwas farbe (also ich habe mich da für blau entschieden). geht dafür zu der 2ten ebene und drückt strg + u. benutzt dabei diese einstellung

farbton = 200;
sättigung = 70;

geht danach zu der 3ten ebene ( bei mir auf dem bild links heißt sie "ebene 4") und drückt da auch strg + u, benutzt aber die einstellung:

farbton = 227;
sättigung = 20;

 

nachdem ihr die farben eingestellt habt, drückt strg + umschalt + e ( alle ebenen zusammenfügen )

als ergebnis ist bei mir so was herraus gekommen.

ein tipp von mir: achtet darauf, dass der fluchtpunkt nicht ein der mitte ist.


 

 

 

 

 



lädt das bild "uhr.jpg" in photoshop hinein ( strg + c / v - es wird automatisch eine neue ebene erstellt ),

und verkleinert / verschiebt (strg + t) es so, wie auf dem bild.

drückt strg + i ( farben umkehren ) und setzt die ebene auf "hartes licht".

nehmt ein radiergummi (deckkraft = 50) und radiert die überflüssigen stellen weg.

 

bei mir sieht es danach so aus .

 

 

kommen wir zu einer kleinen texture.

erstellt eine neue datei (40 x 40 px - transparent (!)).
nehmt die "tahoma"- schriftart und schreibt mit weiß ein kleines "+" in die mitte der arbeitsfläche (40 x 40 px).

geht danach auf bearbeiten / muster festlegen ... . gebt einen namen für das muster und drückt ok.

wechselt wieder zu eurem anderen bild (800 x 600 px) und erstellt eine neue ebene. auf die wendet ihr dann das gemachte muster an. (beabeiten / fläche füllen - füllen mit: muster).

setzt danach die ebene auf "weiches licht". nehmt ein radiergummi (deckkraft = 50) und radiert die überflüssigen stellen weg. (wenn ihr das bild links vergrössert könnt ihr es besser sehen)

 


 


lädt das bild "angel.jpg" in photoshop hinein ( strg + c / v - es wird automatisch eine neue ebene erstellt ), und setzt die ebene auf "luminanz".

 

nehmt danach ein radiergummi und radiert alles um das "vieh mit flügeln" weg.

 

 

danach könnt ihr dem bild einen namen geben. ich habe es "timexchange" genannt. (aber bitte übertreibt es nicht mit der namensgebung - es muss dezent und schlicht sein und nicht so sehr ins auge stechen)

danach habe ich eine neue ebene erstellt und mit grauer farbe einen balken gemacht. und dann diese ebene auf "farbton" gesetzt.

 

 

 

 

 

zum schluss lädt ihr wieder das bild "gfx.pgn" hinein. setzt die ebene wieder auf "hartes licht" und dreht / verzerrt das gebilde (strg + t). dupliziert danach die ebene und macht genau das gleiche wie oben (schritt "2"). (es werden stellen, wie z.b. die uhr und das "vieh mit flügeln" übermalt - es ist aber nicht so schlimm, da ihr ein radiergummi nehmen könnt und die stellen wegradieren könnt.)

ganz zum schluss färbt (strg + u ) ihr es mit einem blauton ein.

conclusio...

fragen könnt ihr mir m@ilen ( @ gfx4ever ) oder sie im irc - channel ( #gfx4ever ) stellen.

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