|
öffnet
als erstes eine neue datei ( z.b. 500 x 500 px ) mit
einem schwarzen hintergrund.
ok, wir fangen bei den gitter - texture. öffnet
wieder ein neues fenster (20 x 30 px (transparent))
und
wählt einen linealzeichner. zeichnet ein
dort rein. verwendet dabei eine graue farbe.
am besten sieht es aus, wenn das
in der mitte ein dunkeles grau hat als außen .
jetzt
nur noch die texture in die bibliothek laden: geht dafür
auf bearbeiten / muster festlegen...
gibt
dem einen namen und das wars.
geht
wieder auf die grosse arbeitsfläche, erstellt
eine zweite ebene und lädt die texture da rein.
geht
dabei auf bearbeiten / fläche füllen...
bei
den mustern muss die texture sein.
|