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ball
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ahoi
seemänner !!!
ausnahmsweise macht ihr heute mal n 200 x 200 px bild
auf. von mir aus transparent, aber im rgb-modus. ich
mach es mit einem weißen background, damit man
es besser sieht.
zieht
zuerst mal einen kreis mit
und färbt diesen mit irgendeiner farbe, indem ihr
die auswahl (die kurzen linien, die immer um den kreis
blinken und wandern = auswahl) erhalten lässt und
mit bearbeiten / fläche füllen den
kreis ausmalt:
füllen mit: vordergrundfarbe (rot?)
modus: normal
deckkraft: 100 %
lasst die auswahl noch um den kreis aktiv.
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bewegt
nun eure maus in richtung filter / rendering - filter
/ beleuchtungseffekte. dort angekommen setzt ihr
erstmal den stil auf blitzlicht. die lichtart müsste
strahler sein.
intensität: 35
glanz: um die 45
material: 35
umgebung - 23
kein relief-kanal benutzen.
zieht links die lichtumrandung, indem ihr in der mitte
des lichtkreises auf den punkt klickt und ihn auf die
gewünschte position, in irgendeine ecke, zieht,
und die lichtstärke mit hilfe der ecken so anpasst,
dass der kreis 3Dimensional wirkt.
bestätigt mit 'ok'.
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inventiert die auswahl mittels
strg + umschlt + i und sucht euch als werkzeug
schon mal die spühdose aus. nimmt einen kreis mit
weichen kanten als werkzeugspitze und passt eventuell
noch seine größe an den kreis an. wählt
eine dunkle farbe, am besten schwarz, und setzt den
druck auf ca. 50 %. spüht nun an irgendeiner
seite einen schatten. inventiert wieder die auswahl
zurück.
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blebt beim airbrush - wählt nur eine kleinere spitze
und eine hellere farbe z.b. weiss. bringt nun den hellsten
punkt zum vorschein, indem ihr diese stelle weiss brusht
- aber übertreibt nicht :D . drückt zum abschluss
noch strg + d um die auswahl zu entfernen.
das
war's - so genau weiß ich nicht ob sich so ein
ball lohnt, aber wer will - bitteschön. : )
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