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ich
werde jetzt zwei methoden des antialiasing euch erklären.
die
erste ist bisschen einfacher. hat aber einen nachteil:
zudem komme ich aber später.
ihr
kennt es ja alle. man hat was mit grundobjkten oder
mit pfad gezeichnet und es sieht so eckig aus.
nehmen
wir mal an, dass ihr eine hintergrund ebene(weiße
farbe) habt und eine zweite ebene, wo eurer objekt plaziert
ist. dann verfahrt so:
wendet
bei eurem objeckt den filter / weichzeichnungsfilter
/ gauscher weichzeichner an (z.b. radius = 6).
fügt
dann die zweite ebene mit der ersten zusammen
(strg + e). und wendet danach bild / einstellen
/ tonwertkorrektur (strg + l) an.
die
einstellung dafüg hängt davon ab, wie ihr
es haben wollt. ich habe die einstellung 120 | 1.00
| 160 benutzt. (die differenz zwischen dem 3tem und
1tem wert sollte circa 30-40 betragen)
und
schon sieht das bild nicht so verpixelt aus.
der
einzige nachteil daran ist, dass ihr die objekt ebene
mit der hintergrundebene vereiningt. was euch später
vielleicht stören wird.
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