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jetzt
kommt der schwierigste teil: wechselt zu imageready (datei
/ springen zu / imageready).
wow,
ein neues program öffnet sich:)
da
wo die zeitleiste ist, erstellt ihr ein neues framebild.
eigentlich ist es ganz leicht, doch es ist behindert zu erklären.
also wächselt zu frame 1 und blendet eure
blut ebene ein und blendet eure blutverschwommene
ebene aus.
also im enddefekt muss bei frame 1 die normalversion
vom blut sein und bei frame 2 die verschwommen version.
nachdem ihr es getan habt, markiert ihr beide frames
(strg gedrückt halten und auf die frame klicken) und
klickt erstmal auf die zeiteinstelung. stellt die zeit
auf 0.1 sec und drückt danach den
button (fügt animationsframe ein) - wichtig die beiden
frames müssten markiert sein.
es erscheint ein neues fenster, wo ihr die anzahl der frames
einstellen könnt (ich habe hier 7 genohmen).
so
jetzt müsstet ihr eine animation mit 9 frames haben,
wieso 9? weil ihr 2 frames hattet und 7 eingefügt habt.
diese 7 frames sind sozusagen der übergang, was das programm
berechnet, zwischen dem normalem blutfleck zu einem verschwommenen.
und
wie immer wollt ihr die animation speichern. dafür
guckt ihr bei "optimieren" ob die einstellung
auf gif steht. wenn ja, dann könnt ihr unter datei
/ optimierte version speichern unter ... eurer bild als
gif speichern.
wer
fragen hat, kann sie im forum
oder im irc
stellen.
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