» wireframe (c4d v.8)

» by shitmoe
     

     
 

Als erstes erstellt ihr ein Objekt eurer Wahl, ich habe eine Kugel genommen.

Dann geht ihr auf den 'Grundobjekt konvertieren' Button. Optional auch über STRUKTUR -> GRUNDOBJEKT KONVERTIEREN
oder einfach 'C' drücken.

Nun wechselt ihr in den Polygonmodus. Entweder links in der Leiste den Button drücken oder über
WERKZEUGE -> POLYGONE.
Danach einfach 'D' drücken um die Kugel zu 'extrudieren'.

Die Kugel müsste nun ungefähr so aussehen.

 

     
 

Nachdem ihr 'D' gedrückt habt, geht ihr rechts auf 'Werkzeug', macht den Haken bei 'Gruppe erhalten' weg und
gebt bei 'Offset', wie im bild, 1m ein.
Dann ein Klick auf 'Anwenden' und auf der Tastatur 'Entf' (entfernen) drücken.

Ihr solltet jetzt bereit das Modell im Wireframe sehen.

Nun einfach noch ein Material drauf, einen Boden erstellen und rendern.

 

wer fragen hat, kann sie im forum oder im irc stellen.

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