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Dieses
Tutorial zeigt eine sehr beliebte Rendermethode, der für
hohen Realismus ideal ist.
Hier werden gewisse Grundkenntnisse vorausgesetzt!
Ihr
erstellt ein Objekt eurer Wahl, einen Boden und einen
Himmel.
Danach
erstellen wir ein neues Material und klicken im Farbkanal
auf 'BILD', woraufhin wir die
Datei 'Himmel.hdr' auswählen.
Man kann statt den *.hdr Dateien auch gewöhnliche *.jpg
Bilder nehmen. (es sind einfache Bilder von Umgebungen: z.B
Wolken etc. )
So,
nun geben wir dem Himmel das Material mit der
Himmel.hdr
und dem Objekt ein beliebiges anderes.
Ich habe hier BhodiNUT-Nukei verwendet.
Nun
wenden wir uns den Render-Voreinstellungen zu und machen unter
'Radiosity' einen Haken bei selbigem.
Die Einstellungen sind beliebig wählbar und durch Herumexperimentieren
werdet ihr die für euch am
geschicktesten herausfinden.
Nehmt jetzt zur Probe die selben Werte wie im Bild.
Dann
in den Render-Voreinstellungen unter 'Optionen' die
Lichtautomatik deaktivieren, sprich: Haken weg.
Jetzt
nur noch ein klick auf den Render-Button und los gehts.
Je nachdem wie schnell euer Rechner ist, variiert die Renderzeit.
Bei mir kam das hier heraus, schön oder? ;)
wer
fragen hat, kann sie im forum
oder im irc
stellen.
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